【ゴミFPS】コンセプトは面白いのに絶対に流行らなさそうな
皆さんは the wall というFPSはご存知だろうか。
かくいう私も最近までその存在すら知らなかったタイトルの名前だ。
きっかけはある配信者がthe wallをプレイしている動画だった。
コンセプトはとても面白いのに、なぜ流行らないのかというのを順を追って話していきたい。
急に斧を持って木や石を掘り出すプレイヤー
the wallは対人戦のFPSだ。
先に相手の拠点の耐久値を0にした方が勝つというFPSにしては珍しいルールになっている。
ゲーム開始時、プレイヤーは特定のアイテム以外何も持っていないところから始まる。
そこから斧を使い、木材や鉱石等の資材を入手して、自動で資材が増える採掘機や生成機を作り、拠点を強化していく。
拠点を強化すれば耐久値が上がり、作れるアイテムも増える。
拠点防衛のためのバリケードやタレットを作る。
拠点が破壊されないために、壁で囲って壊されないようにしたり、タレットを作って敵が向かってきたら自動で迎撃もできる。
最初のうちは楽しいが・・・
最初にやっているうちは採掘したり拠点を作ったりで楽しかったのですが、このゲーム
ちゃんとやろうとするとめちゃくちゃテンポが悪いです。
なんせタレットや防衛壁があるのでそれを突破できずに死んでしまうことがざらにあります。
相手が強いと簡単に負けられる
敵がこのゲームに慣れているようものなら相手が真っ先に拠点のレベルを上げて強い武器などで蹂躙されてしまいます。
もっとひどいのがtiar2にC4があるのですが
それを使って突っ込むだけで最悪勝ててしまいます。(実際その戦法で勝ったこともあります)
バランスが絶望的に悪いです。
このゲームをプレイして開発元に意見してほしい
長々と書きましたがやってることはコンセプトは面白いゲームなんです。
そこで皆さんにこのゲームをプレイして開発にもっと改善の意見を出してほしいなというのが私の思いです。
少しでも興味を持った方、このthe wallというゲームをぜひプレイしてみませんか?
では、また。